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Autodesk MAYA11_A 시험 요강 주제:
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| 주제 1: 애니메이션 | - 경로에 따른 객체 구속 설정 - Graph Editor를 사용한 애니메이션 곡선 편집 |
| 주제 2: 사용자 인터페이스 / 장면 관리 | - 변환 데이터 고정하기 - 뷰포트 구성 및 ViewCube 사용 |
| 주제 3: 조명 | - 선택한 대상 시점 보기를 통한 조명 배치 - 깊이 맵 초점 속성 |
| 주제 4: 이펙트 | - OpticalFx 속성 |
| 주제 5: 렌더링 | - 광선 추적/주사선 렌더링 품질 설정 - 렌더 미리보기(IPR) 기능 |
| 주제 6: 리깅 / 설정 | - 블렌드 쉐이프 디포머의 옵션 - 부드러운/강체 스킨 편집 옵션 |
| 주제 7: 다이나믹스 / 시뮬레이션 | - 소프트 바디의 동작 및 제어 방식 - nConstraint 소속 속성 |
| 주제 8: 모델링 | - 서브디비전 서피스 및 에지 루프 모델링 - 불리언 연산의 유형 |
| 주제 9: 합성 | - 여러 레이어의 합성 처리 |
| 주제 10: 장면 구성 / 파이프라인 연동 | - 장면 정리 기법 - 장면 데이터 가져오기 및 보존하기 |
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| 주제 12: 재질 / 음영 처리 | - 2D 텍스처 적용 및 문제 해결 - Blinn 반사광 음영 속성 |
| 주제 13: 스크립팅 | - 스크립트 구문 추가하기 |




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짜장면먹고파 -
MAYA11_A덤프에서 대다수 나오고 처음보는 문제가 3문제정도였어요.
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ExamPassdump자료 좋아요.^^